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現在什麼都流行DIY,很多電腦玩家都喜歡自己做些小東西,如卡片、名片等。目前市面上有很多製作名片卡片的套裝軟體,用起來很方便,也很簡單。不過,製作起來的東西都千篇一率,流於俗套。就以生日卡片來說,幾乎都是貼個幾張圖,做個漂亮的花邊,再打上很炫的特效字『生日快樂』,就完成了。每個人都會做,就沒什麼特別的了。 |
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效果不好。想了想,還是決定使用操作簡單、效果不凡的3D軟體-Bryce 3D來製作。 |
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2.接下來,把視野調成俯視圖,用Bryce 3D裡面的現成圓球來製作彈珠,再用Copy、Paste多複製幾個,把這些彈珠不規則地排好。(如圖三)接下來,把視野調成正視圖或側視圖,把圓球跟地面輕輕地接合,這樣才不會有圓球浮在空中的情況出現。 |
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3.Bryce
3D提供了各式各樣的材質,現在我們要設定底下地面的材質,原本筆者考慮用石頭類的材質,因為覺光滑的石頭可以表現出不錯的地面反光效果,但是,大理石類的石頭,花紋太花了,會使主題不明顯,所以,還是使用金屬類的材質會比較好。我們選用金屬的鉻(Metallic
Chorome),這種材質很類似鏡子,但有著深藍色的底。(如圖四) |
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4.再來,設定彈珠的材質,筆者試了好幾種材質,覺得Diamond(鑽石)的材質效果最好,雖然沒有彈珠是用鑽石做的,但是Diamond的效果最好,所以就選用它。(如圖五) |
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5.接下來,選擇其中幾顆彈珠,將其材質設定為刷拭處理面的金(Brushed Gold),這種金比較不會太光滑,表面比較粗造。(如圖六)這樣才不會讓處理出來的金屬表面太耀眼。 |
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6.新版的Bryce
3D可以支援很多3D的加速卡,甚至有些顯示卡還可以用Direct
3D或OpenGL的模式來顯示,這樣的話,它就可以即時顯示出實體的樣子(但無貼圖),即使連岩石、山都可以即時顯示出來,不像從前只用線條表示。
7.到調整視野的地方,把它調回到Director(導演),選擇一個適合的觀測視野。(如圖七) |
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8.確定一切無誤以後,就可以執行最後的Render(呈現)指令囉!(如圖八)這樣,第一階段的底圖製作也就告一段落。 |
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將成品列印出來看看!(如圖十)是不是覺得,跟以往的生日卡片不一樣呢?其實,只要在製作的時候,用不同的材質、用不同的天空設定,製作出來的卡片,還會有全然不同的風味喔!(如圖十一)您不妨多試試看,看效果如何。想想,花短短的時間(完成應該不用兩個小時),好朋友會因此而又再產生一次心靈共鳴,這不是很好嗎?您好朋友的生日是不是也到了呢?動動手!今年的生日卡片,絕對有很大的不同喔! |
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